Kamisakiのブログ

テキトーにゲーム関係の記事を書くと思われます

2014-08-18から1日間の記事一覧

某イベント風にミッションに行ってみたが…

オリジナルの投稿日は 2014/08/12(火) 午後0:10 どうも。最近、共闘甲子園というイベントが行われているそうですね。 昨日まで全く注目していなかったのですが、昨日は何故か気になったのでリンクをポチっとして調べてみました。 どうやら、【限られたレギュ…

難易度7(通常)、パフェ達成

オリジナルの投稿日は 2014/08/07(木) 午後10/29 どうも、今日は久々にソロでプレイしていたので最近滞っていた所謂【パフェ埋め】を再開しました。 残ってたミッション数はそこそこあったんですが、基本的にサクサク行ってたので思ったより早く難易度7はパ…

GE2動画、第2回目投稿終了及びコメント返し編収録完了

オリジナルの投稿日は 2014/08/05(火) 午前11:17 どうも、最近ブログの更新内容が動画関係しか思い付かずどうしようか困っていたりしてます。 …先月からロマサガ3始めたから、それ書くかなぁ。 けど、それはいけないパターン。 大体そっちに気持ちが行っちゃ…

GE2動画、先日遂にUP!!+その他諸々

オリジナルの投稿日は 2014/07/29(火) 午後0:22 どうも、前から言っていた【GE2のプレイ動画をニコニコ動画にUPする】件についてですが進展がありました。 動画撮影及びそれ等に付随する作業全般をうけもって下さっていたF氏から連絡があり、 「暇だったから…

下らない話で盛り上がってくれる仲間がいると、作業感もなんのその

オリジナルの投稿日は 2014/07/23(水) 午後0:42 どうも、前回の更新から少し間が開きました。 GE2はもちろんやってました。 ニコニコ動画に投稿予定の動画も収録が終わり(反省点しか無かったけれど、次回は頑張りたい)、現在は比較的まったりなプレイ… なわ…

神崎、ラストリベンジャーはじめました

オリジナルの投稿日は 2014/07/12(土) 午後02:37 どうも、最近妹がGE2を購入⚫開始したようです。 自分の周りからGE2の輪が広がっていくのは何とも嬉しく思ってます。 今後、妹がこの輪を広げていってくれることを期待していたりしてますww 早速本題に入りま…

TA=アラガミイジメ

オリジナルの投稿日は 2014/07/12(土) 午後05:26 どうも、前回の更新以来パフェ埋めはナリを潜め(それでも以下の装備作成における素材集めの際、難易度7の樹氷花園をパフェる有り様)、装備作成⚫強化に使う素材を可能な限りチケットに甘えずに集めたりしてい…

暫くパフェ埋めはやらんと言ったな。アレは嘘だ。

オリジナルの投稿日は 2014/07/04(金) 午後06:52 どうも、前回の投稿時には【暫くパフェ埋めは止めて装備やらBA等の育成面に力を入れていく】と書きました。…が。 騙して悪いな、これも仕事なんでな。 結局パフェ埋めしてしまってましたとさ。 もうダメだ、…

これからが本番な気がする(今までも割とキツかったのはこの際スルー)

オリジナルの投稿日は 2014/07/02(水) 午後05:10 どうも、つい先程高難度含む難易度6までの全ミッションをパフェ達成しました。 いやーキツかった。 もう、サリエルは見たくねぇ…。 アイツのみなら良いんですが、アイツ+αとかだとウザいことこの上なし。装備…

500時間突破! 俺の戦いはまだこれからだ!!

オリジナルの投稿日は 2014/06/29(日) 午後07:10 どうも、タイトル通り先日プレイ時間が500時間を突破しました。 ゲームとしてはかなり遊んだのかな。 しかし、狩りゲーとしてはまだまだこれから。 MHP2Gとかは累計3000時間近かったし、そもそもバーストでは…

神崎、神機パーツ作成再開する

オリジナルの投稿日は 2014/06/27(金) 午後11:22 どうも、只今ツクヨミ絶賛捕食中です。 理由は、ツクヨミ素材の銃身パーツ⚫ブリッランテの作成の為です。 この銃身パーツ、最終系統のフェローチェまで持っていくとOP回復力やらを強化且つバースト時間↑等の…

こんな感じでGE2やってます

オリジナルの投稿日は 2014/06/17(火) 午後06:23 皆さん、超が付くほどお久し振りです。 体調崩したりリアルが多忙化したり、正直ブログの存在忘れてました(ヲイ)。 あとは、なかなか悪魔城が捗らなかったのもありましたがそれは置いておこうかなと。 さて、今…

とある高校生魔王の自宅探索日記10

オリジナルの投稿日は 2014/04/10(木) 午後02:04 どうも、今回でこの魔王日記も10回目なんですね。実際HD日記は15回目位ですけどね。 随分前になりますが、撃破数稼ぎの効率的なやり方を書いてたと思いますがあれより効率的なやり方があったんで報告です(ぶ…

悪魔城ドラキュラHDにおけるレアリング・恵比寿羽織及びLCK変動によるレアドロップ率の検証(仮) その2

オリジナルの投稿日は 2014/04/04(金) 午後05:22 どうも、本来なら先に此処に書き込む予定だったのですが、wikiの方に先に情報を書き込んでしまい失敗しました。 前回と同様、wikiと書き込んだ情報にあまり差は無いので攻略情報も集めながらでしたら確実にwi…

悪魔城ドラキュラHDにおけるレアリング・恵比寿羽織及びLCK変動によるレアドロップ率の検証(仮) その1

オリジナルの投稿日は 2014/04/01(火) 午後 8:24 どうも。結局やることにしました。レアドロップ検証。 一応、wiki等のデータベースも利用しながらの検証になります。 しかし、途中で心が折れない・飽きない保証がなかったので一応(仮)とさせて頂きます。 完…